Tuesday, July 26, 2016

Komputasi Paralel (Jurnal)

Judul Jurnal :
ANALISA KINERJA PARALLEL COMPUTING DENGAN MENGGUNAKAN PERHITUNGAN HUKUM AMDAHL BERBASISKAN LINUX

Nama Penulis :
Yudhi Arta

Tahun Terbit :
2 September 2013



Jurnal Mekanika Kuantum (Kelompok Fisika)

Judul Jurnal : Komputer Kuantum ( Quantum Computer )

Disusun Oleh : Thiofany Angelius Dachi
Tahun Terbit : 2008
Sumber

Abstraksi

Pengertian komputer kuantum adalah merupakan suatu alat hitung yang menggunakan sebuah fenomena mekanika kuantum, misalnya superposisi dan keterkaitan, untuk melakukan operasi data. Dalam komputasi klasik, jumlah data dihitung dengan bit; dalam komputer kuantum, hal ini dilakukan dengan qubit. Tapi apa sebenarnya pengertian dari komputer kuantum sendiri. Di sini akan di jelaskan secara sederhana.
Kata Kunci : Qubits, Entanglement, Algoritma Shor, komputer kuantum

Virtualisasi

Virtualisasi adalah membuat sebuah simulasi dari perangkat keras, sistem operasi, jaringan maupun yang lainnya. Di bidang teknologi informasi, virtualisasi digunakan sebagai sarana untuk improvisasi skalabilitas dari perangkat keras yang ada.Dengan virtualisasi, beberapa sistem operasi dapat berjalan secara bersamaan pada satu buah komputer. Hal ini tentunya dapat mengurangi biaya yang harus dikeluarkan oleh sebuah perusahaan.

Perangkat lunak yang digunakan untuk menciptakan virtual machine pada host machine biasa disebut sebagai hypervisor atau Virtual Machine Monitor (VMM). Menurut Robert P. Goldberg dalam tesisnya yang berjudul Architectural Principles For Virtual Computer Systems pada hal 23 menyebutkan bahwa tipe-tipe dari VMM ada 2 yaitu:

  • Type 1 berjalan pada fisik komputer yang ada secara langsung. Pada jenis ini hypervisor/VMM benar-benar mengontrol perangkat keras dari komputer host-nya. Termasuk mengontrol sistem operasi-sistem operasi guest-nya. Contoh implementasi yang ada adalah KVM dan OpenVZ. Adapun contoh yang lain seperti VMWare ESXi, Microsoft Hyper-V.
  • Type 2 berjalan pada sistem operasi diatasnya. Pada tipe ini sistem operasi guest berada diatas sistem operasi host. Contoh tipe ini adalah VirtualBox.

Monday, March 28, 2016

Analisis Jurnal Ilmiah (Fisika)

Judul Jurnal : PENENTUAN FREKUENSI FUNDAMENTAL DAN FORMANT SUARA  MANUSIA DEWASA BERDASARKAN PERBEDAAN SUKU DAN  GENDER MENGGUNAKAN SOFTWARE PRAAT

Nama Penulis : 
  • Endah Mulyani
  • Erwin
  • Salomo 
Tahun Terbit : Oktober 2015
Sumber Jurnal : Sumber

Wednesday, January 13, 2016

Review Website (E-Environtment) Trubus Online

Anggota kelompok :
1. Ariadi Nazaruddin 51412072
2. Faturachman Oktaviardi 52412812
3. Muhammad Yafie Dalimunthe 55412129
4. Sulistio Tri Hartanto 57412193
5. Syans Dhiyo Abiandti 57412257

Toko Trubus Online yang berbasis website (http://www.trubus-online.co.id/) merupakan website sumber informasi dan pengetahuan mengenai tumbuh-tumbuhan, kegunaan tumbuhan herbal bagi kesehatan,  memiliki fasilitas membership untuk melihat seluruh arsip majalah trubus, dan sebagai sarana penjualan majalan Trubus. Untuk melihat artikel-artikel dari trubus pelanggan harus menjadi member terlebih dahulu, ada terdapat 2 jenis member yang pertama member 1 tahun dan member 5 tahun. Berikut kegunaan fasilitas member ,

1. Bebas mengakses dan mendownload arsip artikel Majalah Trubus selama periode keanggotaan.
2. Bebas mengakses dan mendownload alamat narasumber pada 2 edisi Trubus terbaru.
3. Bebas mengakses dan mendownload foto-foto spesial khas rubrik eksplorasi dan proses produksi.
4. Bebas mengakses dan mendownload e-book pertanian Trubus.
5. Bebas mengakses dan mendownload video klip pertanian.
6. Diskon Rp400.000 untuk sekali pemasangan iklan 1 halaman penuh di situs trubus-online.co.id selama 1 bulan.



Website ini juga bisa dikatakan sebagai website yang menunjang di bidang perekonomian  dikarenakan adanya e-commerce yang bisa dilihat di (http://trubus-online.co.id/belanja/ ). disitu pembeli bisa memilih langsung majalah yang ingin dibeli dan terdapat keranjang belanja (shopping cart) untuk selanjutnya dibayarkan dari majalah-majalah yang dipilih dan ditambahkan pada keranjang. 



Wednesday, October 14, 2015

Review Jurnal Informatika

Anggota kelompok :
1. Ariadi Nazaruddin 51412072
2. Faturachman Oktaviardi 52412812
3. Muhammad Yafie Dalimunthe 55412129
4. Sulistio Tri Hartanto 57412193
5. Syansdhiyo Abdianti 57412424


Pada pertemuan kali ini kami akan membahas salah 1 jurnal Pengantar Bisnis Informatika khususnya mengenai Sistem Informasi Penyelanggaraan Haji dan Umrah yang dimiliki oleh Departemen Agama. Jurnal yang akan kami review bisa diunduh disini


  
PEMBAHASAN


Judul Penelitian :

JURNAL INFORMATIKA


Nama Penulis  :

Sri Handayaningsih, S.T., M.T., Islamika Zulfiana


Nama Jurnal :

PEMBUATAN MODEL RENCANA STRATEGIS SI/TI BIDANG PENYELENGGARAAN HAJI DAN UMRAH KANTOR WILAYAH KEMENTERIAN AGAMA DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA


Tahun :

2014

Saturday, April 4, 2015

Grafik Komputer " Pencahayaan "

Kelas: 
3IA16 

 Nama Kelompok : 
Alby Septian W 50412568 
Angga Setyo 50412892 
 Muhammad Yafie D 55412129 
Okta Panca Sumeli 55412579 
Rizky Dharmawan 58412318

          Grafik Komputer (grafkom) kali ini akan menerangkan materi tentang “pencahayaan” . Dan disini akan menjelaskan tentang jenis-jenis pencahayaan dasar pada perangkat lunak Blender yaitu Point, Sun, Spot, dan Hemi. Dan object yang di gunakan adalah sebuah object yang berbentuk gunung yang telah saya siapkan terlebih dahulu. Pertama yaitu pencahayaan jenis : 

Point


Thursday, April 2, 2015

Arsitektur Game Engine



          
         Game engine adalah perangkat lunak yang dirancang untuk membuat dan mengembangkan video game. Fungsi utama yang diberikan oleh game engine meliputi rendering untuk 2D atau 3D graphic, collision detection, sound, scripting, animasi, artificial intelligence, networking, memory management, threading dan scene graph. Game engines memberikan perangkat untuk visual development dengan tambahan komponen perangkat lunak yang dapat dipakai berulang kali. Perangkat ini pada umumnya memberikan integrated development environment yang dapat mempermudah, serta mempercepat pengembangan game.

Friday, March 20, 2015

Tugas Grafkom 2 : Realisme Grafik Komputer


Kelas:
3IA16

Nama:
Alby Septian W 50412568
Angga Setyo 50412892 
Muhammad Yafie D 55412129
Okta Panca Sumeli 55412579
Rizky Dharmawan 58412318

Sunday, November 16, 2014

Jurnal 3

Judul Jurnal: MEDIA PEMBELAJAR PROSES RENDERING OBJEK PADA MATA KULIAH GRAFIKA KOMPUTER BERBASIS MULTIMEDIA
Penulis : 1.Angga Prasetio Romadhon, 2.Murinto
Program Studi Teknik Informatika
Universitas Ahmad Dahlan

Kesimpulan yang saya ambil dari jurnal tersebut ialah sebagai berikut :
Konsep dasar objek 3D sendiri merupakan respresentasi dari data geometrik 3 dimensi sebagai hasil dari pemrosesan dan pemberian efek cahaya terhadap grafika komputer 2D yang lebih menekankan pada respresentasi matematis untuk objek 3D. Proses penampilan suatu model matematis ke bentuk citra 2D biasanya dikenal dengan proses 3D rendering.  Rendering sendiri merupakan proses untuk membentuk sebuah gambar dari sebuah model yang dibentuk oleh perangkat lunak animasi, model tersebut berisi data geometri, titik pandang, tekstur dan cahaya yang diperlukan untuk membuat gambar yang utuh. 3D Rendering merupakan proses yang sangat penting dan telah digunakan untuk berbagai macam penggunaan, seperti program permainan komputer, efek spesial pada film dan program simulasi. Pada respresentasi objek 3D sendiri memiliki beberapa medote yakni Persamaan Geometri, Constructive Solid Geometry (CSG) dan Kurva & Permukaan Bezier. Secara umum, proses untuk menghasilkan rendering dua dimensi dari objek-objek 3D melibatkan 5 komponen utama yakni Geometri, Kamera, Cahaya, Karakteristik Permukaan dan Algoritma Rendering. Jurnal ini berisi mengenai media pembelajaran tentang kegiatan rendering objek 3D dimana jika proses rendering tidak dijalankan, maka sebuah objek tidak akan terselesaikan pada proses akhir.

Jurnal 2

Judul Jurnal : Desain Permodelan Grafik
Penulis           : I Nyoman Danan

Teknik Informatika

Kesimpulan yang saya ambil dari jurnal tersebut ialah sebagai berikut :
Desain pemodelan grafik merupakan suatu kegiatan yang berhubungan dengan grafik komputer atau segala sesuatu mengenai pengolahan gambar yang dikerjakan pada komputer. Yang disebut pengolahan gambar itu berupa pemotongan gambar, rotasi, dilatasi, translasi dan lain-lain. Rotasi adalah mereposisi semua titik dari objek sepanjang jalur lingkaran dengan pusat pada titik pivot. Dilatasi adalah suatu transformasi yang mengubah ukuran (memperbesar atau memperkecil) suatu bangun tetapi tidak mengubah bentuk bangunnya. Translasi adalah suatu perpindahan semua titik dari objek pada suatu jalur lurus sehingga menempati posisi baru. Jalur yang direprestasikan oleh vektor tersebut dinamakan translasi atau bisa disebut juga vektor geser. Translasi adalah suatu perpindahan semua titik dari objek pada suatu jalur lurus sehingga menempati posisi baru. Jalur yang direprestasikan oleh vektor tersebut dinamakan translasi atau bisa disebut juga vektor geser. Refleksi merupakan suatu transformasi yang mencerminkan suatu objek.

Jurnal 1

Judul Jurnal: Desain Pemodelan Grafik
Penulis: Adhika Novandya
Teknik Informatika

Kesimpulan yang saya ambil dari jurnal tersebut ialah sebagai berikut :
Desain merupakan perencanaan dalam pembuatan sebuah objek, sistem, komponen atau struktur. Kemudian, kata “desain” dapat digunakan sebagai kata benda maupun kata kerja. Dalam artian yang lebih luas, desain merupakan seni terapan dan rekayasa yang berintegrasi dengan teknologi. Desain dikenakan pada bentuk sebuah rencana, dalam hal ini dapat berupa proposal, gambar, model, maupun deskripsi. Jadi dapat dikatan, desain merupakan sebuah konsep tentang sesuatu. Desain lahir dari penerjemahan kepentingan, keperluan, data maupun jawaban atas sebuah masalah dengan metode-metode yang dianggap komprehensif, baik itu riset, brainstorming, pemikiran maupun memodifikasi desain yang sudah ada sebelumnya.

Sunday, July 6, 2014

Bagian 3 - Output Dari Hobi

        Salah satu Output dari hobi kita ada program salon yang pernah kita bikin. Program ini digunakan untuk Cashier salon , gunanya untuk mempermudah dalam melakukan perhitungan dan juga praktis untuk memberikan struk .

Ini nih program salon yang dibuat menggunakan visual basic 6.0

Bagian 2 - Implementasi Hobi

Visual basic

Sedikit penjelasan Visual Basic….
       Microsoft Visual Basic (sering disingkat sebagai VB saja) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang menawarkan Integrated Development Environment (IDE) visual untuk membuat program perangkat lunak berbasis sistem operasi Microsoft Windows dengan menggunakan model pemrograman (COM). Visual Basic merupakan turunan bahasa pemrograman BASIC dan menawarkan pengembangan perangkat lunak komputer berbasis grafik dengan cepat. 
         Beberapa bahasa skrip seperti Visual Basic for Applications (VBA) dan Visual Basic Scripting Edition (VBScript), mirip seperti halnya Visual Basic, tetapi cara kerjanya yang berbeda. Para programmer dapat membangun aplikasi dengan menggunakan komponen-komponen yang disediakan oleh Microsoft Visual Basic Program-program yang ditulis dengan Visual Basic juga dapat menggunakan Windows API, tapi membutuhkan deklarasi fungsi luar tambahan.
         Dalam pemrograman untuk bisnis, Visual Basic memiliki pangsa pasar yang sangat luas. Sebuah survey yang dilakukan pada tahun 2005 menunjukkan bahwa 62% pengembang perangkat lunak dilaporkan menggunakan berbagai bentuk Visual Basic, yang diikuti oleh C++, JavaScript, C#, dan Java.

Nah , tampilan awal vb yang kita gunakan gini (Microsoft Visual Basic 6.0)

Bagian 1 - Deskripsi Hobi

Nama Penulis : Muhammad Yafie Dalimunthe dan Ardianm August R

Programming....            
                Ya hobi kita programming,  ada banyak cara untuk membuat program , dimulai dari membuat program dari bahasa pemrograman atau dengan bantuan program lain untuk membuat program , tentunya menggunakan bahasa pemrograman juga , hanya saja dipermudah dengan berbagai macam komponennya . berkenaan dengan hobi kita, kita ingin menjelaskan 1 program yang sangat membantu kita untuk membuat program . Ialah Visual Basic , program buatan Microsoft yang mudah dipelajari untuk membuat program (yaa tentunya harus bisa bahasa pemrograman) .
 kita jelasin di Bagian 2..

Saturday, July 5, 2014

Web Science

Web Science adalah kajian sains dari web yang lahir dari sistem informasi. Pada web science membutuhkan pemahaman akan web dan juga fokus pada pengembangan terhadap kebutuhan komunikasi dan representasi. Web Science adalah ilmu yang mempelajari tentang efisiensi atau pemanfaatan dari sebuah web, agar dapat dirasakan manfaat dan kegunaannya pada banyak bidang di dalam kehidupan sehari-hari.Web Science adalah ilmu yang mempelajari tentang efisiensi atau pemanfaatan dari sebuah web, agar dapat dirasakan manfaat dan kegunaannya pada banyak bidang di dalam kehidupan sehari-hari.

Web Science jika diterjemahkan kedalam bahasa Indonesia berarti Jaring Pengetahuan, atau dapat diartikan bahwa suatu web yang menyediakan berbagai ilmu pengetahuan didalamnya dan menjadikan wadah/ tempat terdapatnya ilmu pengetahuan tersebut. Web Science adalah sebuah ilmu dari desentralisasi sistem informasi. 

Menurut Hearst [Helfin, 2003] salah satu problem baru pada ledakan informasi adalah terjadinya keragaman yang disebabkan oleh beberapa hal utama sebagai berikut:
1.      Web adalah massive, dimana jumlah sumber data dan informasi berbasis web mengalami pertumbuhan yang luar biasa dalam orde ratusan ribu hingga juta per tahun.
2.      Web bersifat terdistribusi, teknologi web memberikan tingkat autonomi yang lebih tinggi sehingga ketersebarannya juga semakin besar. Akibatnya setiap pemilik web dapat menyajikan data ataupun informasi dengan vocabulary yang berbeda walau yang dimaksud adalah sama.
3.      Web juga bersifat dinamis, sebuah web bisa hadir pada jaringan Internet tidak terikat, lokasi geografis ataupun nama logika dari sebuah sumber informasi dapat berubah secara mudah dan sering, perubahan isi dari web juga tidak dapat diperkirakan.
4.       Web bersifat open, sebuah web dapat dibuat dan dibaca oleh setiap orang secara prinsip. Sehingga isu keamanan dan kepercayaan (trust) menjadi permasalah tersendiri.

Sejarah.

Wednesday, December 4, 2013

Banner


Sunday, November 17, 2013

Tugas Kelompok

Produk MIRUKU
Nama Kelompok :  Alby Septian W
                              Ardian August R
                              Faisal Agung W
                              Muhammad Yafie D
                              Rizky Darmawan


Notepad++

     Programming , mungkin bisa dikatan itu hobby penulis , lalu apa yang dibutuhkan untuk membuat program (Programming) ? , kita bicara dari bawah, untuk membuat program kecil dengan bahasa yang diinginkan tentunya kita membutuhkan Editor dan Compiler bahasa itu sendiri . Editor adalah tempat kita menulis script program dan Compiler adalah  penerjemah bahasa pemograman  yaitu menerjemahkan bahasa pemograman yang digunakan dengan bahasa komputer(mesin) sehingga menjadi seperti yang diinginkan . Nah , kali ini penulis ingin menjelaskan tentang Editor , Notepad++ , apa itu Notepad++ ? , apa keunggulannya dari Notepad biasa , dan dari Editor-editor lain .

Saturday, July 13, 2013

Hubungan Manusia dengan Masyarakat

Masyarakat

Manusia dapat diartikan dengan berbagai cara, baik secara Biologis, Rohani, Kebuayaan, maupun Campuran.

Masyarakat (sebagai terjemahan istilah society) adalah sekelompok orang yang membentuk sebuah sistem semi tertutup (atau semi terbuka), dimana sebagian besar interaksi adalah antara individu-individu yang berada dalam kelompok tersebut. Kata “masyarakat” sendiri berakar dari kata dalam bahasa Arab, musyarak. Lebih abstraknya, sebuah masyarakat adalah suatu jaringan hubungan-hubungan antar entitas-entitas. Masyarakat adalah sebuah komunitas yang interdependen (saling tergantung satu sama lain). Umumnya, istilah masyarakat digunakan untuk mengacu sekelompok orang yang hidup bersama dalam satu komunitas yang teratur.