Judul Jurnal: MEDIA PEMBELAJAR PROSES RENDERING OBJEK PADA
MATA KULIAH GRAFIKA KOMPUTER BERBASIS MULTIMEDIA
Penulis : 1.Angga Prasetio Romadhon, 2.Murinto
Program Studi Teknik Informatika
Universitas Ahmad Dahlan
Kesimpulan yang saya ambil dari jurnal tersebut ialah
sebagai berikut :
Konsep dasar
objek 3D sendiri merupakan respresentasi dari data geometrik 3 dimensi sebagai
hasil dari pemrosesan dan pemberian efek cahaya terhadap grafika komputer 2D
yang lebih menekankan pada respresentasi matematis untuk objek 3D. Proses
penampilan suatu model matematis ke bentuk citra 2D biasanya dikenal dengan
proses 3D rendering. Rendering sendiri
merupakan proses untuk membentuk sebuah gambar dari sebuah model yang dibentuk
oleh perangkat lunak animasi, model tersebut berisi data geometri, titik
pandang, tekstur dan cahaya yang diperlukan untuk membuat gambar yang utuh. 3D
Rendering merupakan proses yang sangat penting dan telah digunakan untuk
berbagai macam penggunaan, seperti program permainan komputer, efek spesial
pada film dan program simulasi. Pada respresentasi objek 3D sendiri memiliki
beberapa medote yakni Persamaan Geometri, Constructive Solid Geometry (CSG) dan
Kurva & Permukaan Bezier. Secara umum, proses untuk menghasilkan rendering
dua dimensi dari objek-objek 3D melibatkan 5 komponen utama yakni Geometri,
Kamera, Cahaya, Karakteristik Permukaan dan Algoritma Rendering. Jurnal ini
berisi mengenai media pembelajaran tentang kegiatan rendering objek 3D dimana
jika proses rendering tidak dijalankan, maka sebuah objek tidak akan
terselesaikan pada proses akhir.