Saturday, April 4, 2015

Grafik Komputer " Pencahayaan "

Kelas: 
3IA16 

 Nama Kelompok : 
Alby Septian W 50412568 
Angga Setyo 50412892 
 Muhammad Yafie D 55412129 
Okta Panca Sumeli 55412579 
Rizky Dharmawan 58412318

          Grafik Komputer (grafkom) kali ini akan menerangkan materi tentang “pencahayaan” . Dan disini akan menjelaskan tentang jenis-jenis pencahayaan dasar pada perangkat lunak Blender yaitu Point, Sun, Spot, dan Hemi. Dan object yang di gunakan adalah sebuah object yang berbentuk gunung yang telah saya siapkan terlebih dahulu. Pertama yaitu pencahayaan jenis : 

Point


Thursday, April 2, 2015

Arsitektur Game Engine



          
         Game engine adalah perangkat lunak yang dirancang untuk membuat dan mengembangkan video game. Fungsi utama yang diberikan oleh game engine meliputi rendering untuk 2D atau 3D graphic, collision detection, sound, scripting, animasi, artificial intelligence, networking, memory management, threading dan scene graph. Game engines memberikan perangkat untuk visual development dengan tambahan komponen perangkat lunak yang dapat dipakai berulang kali. Perangkat ini pada umumnya memberikan integrated development environment yang dapat mempermudah, serta mempercepat pengembangan game.